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Recuperación.

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Bueno, no tenía pensado realizar esta nueva entrega, pero me he decido a hacerla para  mejorar los fallos  y subir la nota del trabajo 3 de khan academy, el cual me bajo bastante la nota final del resto de los trabajos. En esta tarea  teníamos que aprender a hacer consultas relacionadas con JOIN en SQL y luego crear una entrega explicando lo que habíamos hecho. En mi caso he elegido a los actores de la popular serie de televisión Juego de Tronos para hacer todas las tablas y operaciones. Enlace  al trabajo "bien hecho" Capturas del nuevo código que nunca vienen mal. Víctor.

"Proyecto: app imitadora"

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Pudiendo decir de una vez por todas que este si , es el ultimo   apartado  de Khan Academy, voy a comentar lo que teníamos que hacer para este apartado. Debíamos pensar   acerca de tus apps favoritas y escoger una que guarde tus datos, como un juego que almacene las puntuaciones, una app que te deje escribir actualizaciones, etc...,  En este proyecto  teníamos que  imaginar que la app almacena tus datos en una base de datos de SQL  y escribir declaraciones de SQL que se podrían ver como el propio SQL de la app. Usar  CREATE  para crear una tabla para almacenar los datos. Usar  INSERT  para insertar algunas filas de ejemplo en la tabla. Usar un  UPDATE  para emular lo que pasa cuando editas datos en la app. Usar un  DELETE  para emular lo que pasa cuando eliminas datos en la app. Yo lo he hecho con los datos de personas, edad de las mismas y color del pelo. Espero que lo haya hecho bien. Foto del código que nunca viene mal ponerlo. Y como siempre pides los desafíos conse

Actores.

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 En esta segunda edición de     khan academy ,    teníamos que seguir profundizando en el programa que se utiliza para mostrar tablas y facilitar la compresión a otras personas sobre algunos datos que desconocen. En el trabajo final yo me decidí ha hacerlo sobre actores, las películas en las cuales han interpretado a algún personaje , numero de matrimonios y edad. En este  trabajo final  hemos tenido un menor numero de tiempo y en mi opinión ha sido un poco más complicado por el aumento de nivel que hemos tenido que afrontar. En mi trabajo hice unas tablas, con nombre "gente famosa" y "movies", posteriormente a través de códigos hice que algunos datos de ambas tablas se pudieran conectar para hacer una más. Habiendo finalizado con las tareas y como el tutor me pide que de a conocer las medallas voy a dejar un par de capturas de pantalla sobre los distintos desafíos completados y las medallas que he podido ir adquiriendo sobre el camino.

Tabla sobre los países más poblados del mundo.

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Bueno , en este trabajo teníamos que hacer como un tabla en la cual compararemos  diversos objetos o circunstancias. Mi  proyecto se centra en representar los países más poblados del mundo, junto a su territorio, la edad media y el porcentaje mundial que representa su población. El    enlace    al trabajos os lo dejo por si tenéis curiosidad . Las paginas que he empleado para buscar la información son  las siguientes : Edad media de las personas. Países mas poblados. Área de los países. Además de realizar esas tablas, también podéis encontrar la media y mínimos y máximos de todos los grupos en lo que he divido los distintos países según la población, el territorio....Además en esta imagen podéis observar la cantidad  final de puntos y medallas obtenidas en este trabajo. Espero que os guste. Víctor

Khan Academy

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Bueno en esta tarea teníamos que empezar a probar  con el programa  Khan Academy , en el trabajo final, yo he hecho el programa en el cual una filmoteca tiene puestas las películas, la valoración  y precio. (Enlace trabajo final) Era muy simple, solo había que crear una tabla y colocar la información correspondiente de cada película. En el final solo había que decirle al programa que los agrupara para que fuera más simple y fácil de entender. Las medallas conseguidas en esta aplicación y las  estadísticas se pueden ver en la siguiente captura de pantalla: Espero que os haya servido.

Code: Programación computacional

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En este trabajo teníamos la tarea de comenzar a movernos por el mundo de la programación. Para ello nuestro profesor nos dijo que teníamos que hacer una serie de niveles que pertenecían a la pagina code.org . Bueno,  en mi opinión la tarea  me ha parecido interesante a la vez que productiva, la única pega es que había algunos niveles muy complicados. En algunos  casos para mi fuero imposibles de hacer: Para mi los más fáciles y entretenidos eran los de los angry birds, ya que me recodaban  a la época en la que jugaba a ese juego en el móvil y además me hacían gracia. Bueno, ahora voy a dejar por aquí una captura de la tarea 40.1, es un dibujo de una estrella , muy simple, pero curiosa. En la actividad 40.2 también teníamos que hacer un trabajo propio, en mi caso,empleando las flechas del teclado tenéis que llegar hasta las sandías que son la " comida del oso". Para ello he empleado las funciones de pulsar flecha arriba para subir, para girar a la derecha flecha der

Trabajo final programación.

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Bueno  ahora tenemos que decir cual nos ha parecido  más interesante, en mi opinión me pareció mas interesante el primero, ya que era la novedad y más fácil, pero en este ultimo hay que decir que hemos aprendido más que en el primero. Capturas del diploma de este ultimo trabajo. Enlace a la pagina por si quereis practicar un poco